极光互动ShowGame新作: 极光世界 绿色免费 好玩不累!


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SHOWGAME团队新作: 极光世界 绿色免费 好玩不累!

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22 Comments

  • hys says:

    真能抄
    抄这个的 http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/index.html
    自己动动大脑不可以吗?干吗离了抄就活不了呢?
    话直了些

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    TT Reply:

    设计本来就是可以借鉴的,多学学别人没什么不好,有些人不要太清高阿

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    BB Reply:

    毫不容易靠忽悠进了 SHOWGAME团队!
    因为自己水平有限,如果不抄的话只有死路一条!
    抄袭也是被迫的呀,各位请勿在意!!!

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  • tom says:

    恩抄的有点明显,wow影响力太大了。

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  • bearhanks says:

    我不赞成抄袭。
    但是有时候自己也会无奈的发现,作品中还是充满了各种似曾相识的影子。
    现在讯息咨询便捷的年代,相互交融和借鉴想必早已成为一种常态。
    某些经典的形象更是成为群的代名词,说起网游那就是wow,说起咖啡馆那边是星巴克,说起快餐第一反映就是麦当劳和KFC。
    作为设计师当然也想脱离这种思维惯性,但是其实并不容易做到。
    更何况是买单客户,帮你卖稿的老板,以及帮你提意见的同事?
    可能感觉到后来自然而然会往那个方向相走了。

    在此不是为作者辩解,更不推崇这样的结果。
    有点同情,面对这样的客户,作这样的客户,估计也只能有这样的结果。
    最多菜单的位置变一变,菜单的样式变一变,那样就不算抄袭了??
    有一点点无奈。

    只看作品而言,美工做得挺细腻的。大感觉也比较到位。。。期待showone更多的精耕细作。

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    bearhanks Reply:

    更正是Showgame

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    hys Reply:

      你说的乍看似满腔是理,有些道理,但稍走大脑的人都会在接下来反问:抄和参考是一码事吗?如果说初始阶段时参考和借鉴是可以理解的,那也不全表照搬吧?你这个除了那个角色变了一下,除了做的远远没有人家wow的那个味道外,几乎可以说照抄复写,不是吗?后面还好意思说美工不错效果不错什么的,真是,,,汗颜
    所以这个做品,做的一般,抄的彻底,可以说是对原创者的一种亵渎
    话说的有点过,不过意思没错

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    bearhanks Reply:

    我觉得参考就是抄袭的辩解。
    好的设计应该是从对象的本质出发,而不是找参考来进行比对和借鉴的结果。
    当然设计方法是多元的,为了提高速率,借鉴甚至抄袭有时很难避免。说白了,商业设计还是出来卖的。
    叫好叫做的原创设计作品也是基于大量的实践和积累的基础上出现的。
    每年几万部电影,能进imdb250的又能有几部?
    目前电脑上能和wow同领风骚的网游还真是没有。
    我觉得,这个行业当中,设计师已经很不受尊重了,至少我觉得这个网站的设计师做得还挺认真的,不应该一棒打死。
    我们小时候受教育时,这样被老师教训的体无完肤的经历还不够么?现在还再自相残杀。。。。我觉得不应该。
    何不放宽心态,让自己能有更多的尝试,一点一滴地积累起自己的风格呢?
    我觉得优秀的作品肯定也会多起来。

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    hys Reply:

    也是,在一部分人嘴里参考就是抄袭的辩解,很对,但不全是那样,
    在另一部分眼里参考的是优秀作品的用色思想、构图方式、创意线索、以及整体浑然天成的最终效果,,,;
    而抄袭就是构图、色彩、创意以极高的相似度复写一下,有的甚至是赤裸裸的完全照搬,比如上面这个,相似度已经到了不走大脑直接copy的程度了吧?!!然而可笑的是,抄到这样还试图辩解,,,
    学会正确的参考会进步
    学会如何用口舌上的功力混淆抄袭和参考的本意会停止不前

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    hys Reply:

    简单的说就是抄的很彻底, 抄的很失败,完全没有原作味道

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    caojun Reply:

    又有什么办法?
    国内大多设计师的功底当然不如人家老外强,
    如果有的话也不用去抄袭了!
    向老板开了高工资!
    如果没有点作品出来怎么交代!
    反正老板也不知道你的作品是抄袭的!
    可能还觉得你很厉害!

    抄袭!也是一部分设计师的谋生之道!
    房价这么高每月还要供房!
    大家勿怪!呵呵!

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    bearhanks Reply:

    有必要声明一下,这个网站的作者,我也一无所知。
    在这里看到大家聊得哪么热闹,有句说句,探讨探讨。
    没有刻意维护,辩解的意思。

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  • Shiver says:

    设计制作上已经能打高分,不缺细节!
    可惜 可惜了了!
    是故意抄的吧?或是老板硬性说就要这个!哈哈

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  • Pete says:

    背景音乐……

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  • uioption says:

    这个游戏 原画真是烂到家了,还没学生画的好!

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  • juanjuan says:

    老是说别人抄袭!抄袭!有本事你们也去抄呀!!!!!!至少爷么还敢拿出来亮相!!!!!

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    hys Reply:

    很坦诚的根你讲,我不用抄,我全原创(包括3D在内)也比你抄的强,你可以不信,那是你自己的事
    如果退一步说抄不可耻,但抄了别人的还如此张狂就是你的低劣和残次了

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    02Chan Reply:

    “很坦诚的根你讲,我不用抄,我全原创(包括3D在内)也比你抄的强,你可以不信,那是你自己的事”
    光说不练的大话谁都会讲, 很没意思呢! 拿出个让人叫好的作品来, juanjuan不会不信服的!

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    Shiver Reply:

    心情可以理解 毕竟是自己一笔一画刻出来的作品
    我也有同样的经历 相信不少发项目到damndigital的人都有过同样的体会 在关注damn的这一年里让我史无前例的看到了那么多国内同行的minisite、也让我史无前例的听到了那么多来自同行的心声、更让我觉得我们同行(尤其是art)的心眼、眼光又小还很笨。

    哥们说话虽直接 够爽快!我相信这里说别人抄的人 自己也是抄过无数或正抄的着的,你敢拿出来亮相 也正说明有胆、不虚伪!是的!你想的是没错~不过就国内网络上的氛围来讲 你说这样的话 肯定就是来找骂的 真的没有意义! 用语用词稍讲究点 更有说服力!而非现在这样看去惹恼了 发飙了 跳墙了 显得很狼狈。

    同样在公司里,你会跟account跟pm跟it等那些不懂视觉的人甚至跟客户沟通、你用这样苍白无力的方式去为自己争取,显然很不够!creative应该是一个公司内最强大的部门、不能被一些无足轻重的事物阻挠!说服他人可以靠画面说话 也可以靠嘴说话,他人不懂画面,你也不会说,那哪来的沟通?

    广告也不就是一个品牌和消费者之间的沟通互动吗,现状就是画面大部分消费者不懂也不讲究!接下去什么重要 自己去想吧!

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    hys Reply:

    你在转移话题,而且试图说全中国的人都在抄袭,所以自己很光荣,呵呵
    这事儿其实特简单,就两句话
    1:与wow站点相似度太高,可以说是彻底抄袭,但确远没抄出人家的味道
    2:请您不要谈什么难度不难度的,这个游戏不是你设计的,这个3D角色不是你建模的,这个原画也不是你画的,唯一你做的就是用那些素材设计这个页面,,,这能像你描述的那么难?不要说的根整个游戏都是你做的似的,呵呵
    而且虽然是在彻底的抄,但抄的确很不成功,随便说一点,比如画面前景与背景可以说是严重失误,更具体的失误在哪不必说也不想说,这要都看不出来还做这一行干什呢?

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  • salandy says:

    web视觉设计是一个相对年轻的领域,很多业内人士都在整天喊叫着我们要创新、我们拒绝抄袭和借鉴。个人认为都只是空话,其实国内不缺有水准的设计师,缺的是一种精益求精做好东西的精神。我们的团队现阶段不是一个能够每天制造所谓“创新”的团队,我们不排斥所谓“抄袭”和“借鉴”,因为我们大家还需要学习和磨练,我们要为自己树立精益求精做好东西的精神。不能说街上有个卖馒头的(且馒头蒸的非常好)小摊,我们就不蒸馒头改卖大饼。我们就是要蒸馒头,还要向他学习怎么蒸馒头、怎么蒸好馒头,把蒸馒头的绝技学好后,有两种可能的情况:1,街上有两家馒头蒸的好的摊位了(当然都像我们这样做的话,就不止两家了,如果多了就相当于提高了馒头行业的整体水平,有助于馒头行业水平的再次提升)。2,了解到蒸馒头的方法后,用精益求精的精神,无论再去卖大饼、还是烙烧饼,乃至做面包,无论做哪各行业都会是行业前列,甚至是第一。

    现在的大环境本来就浮躁,如果那些整天喊着创新的家伙们都在创新的话,那现在应该满世界都是上乘水准的作品。但事实并不如此,所谓抄袭满天飞,一个作品里往往处处都是他人的影子,而且根本无法完成原作精华之处更不用说精神层面的东西。所以,奉劝那些每天表面愤青清高怀揣一肚子理想的主儿,这种以50步笑百步的言行,只能显示你的无能和愚蠢。

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    hys Reply:

    说多少也无法抹去你们这个作品与原则的惊人雷同的现实
    说这么多有什么意义呢?
    动不动就国内都是如何如何,你不只对自己不负责,更是对国内行业的曲解,真是丢了作品又丢了人品,不值啊

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