中国创意人再次斩获FWA——Portfolio of Seah Doyle

编辑:Wayne Tai
(原创内容,转载请注明来自DamnDigital)

URL: http://www.seah.com.cn/#/portfolio

这次获得FWA Site of the day殊荣的本土创意人Seah Doyle年仅27岁,现居上海的他此前曾是medialand的资深美术指导,除了FWA之外也曾经获得过Dope、DesignLicks等设计奖项。互动中国在刊登案例的同时也为Seah准备了几个问题,他也是意外的健谈,我们来看看他对自己作品的理解与对广告圈的认知吧。

(Seah Doyle=Seah / DamnDigital=DM)

DM: 这项作品的前端是用哪几项技术/语言实现的?为何您选择这几项技术?

Seah: 前端的话,就只是AS3.0与XML,开发软件是FlashDevelop。因为作为程序面,这是我比较擅长的。

DM: 作为一个个人作品的网站,为何选择抽象的icon作为表现形式而非更直观的让别人直接看到你的作品?

Seah: 在这个版本前我是用Wordpress的Portfolio Theme,类似Behance那种版式,很直观。做这个site的时候用icon其实是在我拍摄和整理作品时决定的,本来想用纯黑白的字母。满屏幕的字母,想想比较geek比较酷。不过字母我想用自己设计的图形字体,由于时间关系这款字体暂时难产,所以最后决定用icon的形式。为了更方便查看作品,我也加了一个”ARCHIVE”模式,就可以避开跳动的icon(“GRID”模式),让它们按名称归类并安静下来。

DM: 您自己认为这个作品能够获得FWA SOTD的理由有哪几个?

Seah: 我不是评委…..不过我想应该不是因为这一堆icon。主要可能是一个还算well produced的网站本身,再加上多元化的作品让它有了意义吧。平面/图形设计,印刷,网页设计,flash动画,跟flash实时(run-time)动画开发,字体设计,玩具概念设计等。我喜欢尝试不同的东西。

DM: 您觉得在HTML5这项技术在国内是否已经流行开来了?还在遇到哪些阻力?

Seah: 显然,全世界都在流行。video标签是最流行,也最有意义的部分,大家iPad看美剧就仰仗这个。国内广告公司的HTML5的话,也有一些尝试,诸如一些canvas的基本应用,但国内大多数我看到的其实依然是HTML4,动画就靠jQuery。

Seah: 至于阻力。这个话题说起来有点长,有一位看客跟我在这里(http://www.seah.com.cn/blog/?p=1653)有一些讨论。撇开浏览器兼容和各家浏览器市场占有率,作为我自己的角度,我觉得阻力来自HTML5自身。HTML5并没有摆脱DIV+CSS+JavaScript的老三样,而JS年纪太大,语法古老不是很严谨,类似AS2.0的写法,都不能算是严格的OOP(Object Orientated Program)。

Seah: 至于Mobile Performance,比如这个(http://community.saucony.com/kinvara3/),设计我很喜欢,可是我用iPhone看,他叫我HOLD UP,无法观看,这也失去了移动设备的优势。我自己也在写一些HTML5的小demo,比如Processing,很有趣,WebGL我也写过一个尝鲜,但是在iPad上性能很差几乎无法运行。截至目前我看到的,以交互特效,实时绘图为主的HTML5跟WebGL,在移动端的表现其实是有些糟的。以浏览信息为主的常规网页,HTML5表现还不错。可能是JS的语法本身的老化不是很能吸引我,我在学习Objective-C,代码漂亮多了。假如HTML5从内而外革新,JS性能比AS3.0,甚至比Objective-C更美丽了,我想就没有阻力了吧,大家都会扑向它。总的来说,HTML5是好事,它证明了Diversity,以及更多Possibility。
这里要特别说明无意冒犯JS程序员,纯属个人喜好。

DM: 请漫谈一下您对国内广告圈的看法。

Seah: 广告圈范围太大,ATL我没有正儿八经的从事过。就BTL/Digital Interaction的话,我觉得一个项目,从ideation至finalized production之间的质量,跟国外比还是差距比较大。互动有两个方面,一是copy base的同仁们对于consumer insight的情感互动,这个不是我的专业领域。另一面,art design的互动,跟国外比差距明显很多,国外一些优秀的Digital Agency,从接brief,卖掉提案与idea,到制作设计动画程序,几块儿之间连贯性做得很好,各个领域的人对相关领域也很有好奇心,愿意主动去尝试和学习不同领域的知识,但是国内这一点比较不足。再加上预算,时间,客户的挑剔修改,就形成了我接触到的,和看到的一些国内digital圈的现状:浮躁。国内一位叫Kevin Cao的业界全能高手就这样离开了上海互动圈回老家自己创业。做项目的时候,大家难有一个共同的标准,那个标准就是如同North Kingdom创始人曾经说过的一句话: All we cared about is the quality of work。要做到很难。

DM: 现在有一个新名词形容类似您的广告人叫Creative Technologist——创意技术员,您对这个称谓是怎么看的?

Seah: 这个称谓很厉害,我觉得我还需要更多的努力才够得上。能够完全胜任这个title的人,我觉得诸如日本的ROXIK,他自己的3D引擎震惊所有世人;芬兰的SIMPPA,他的实时绘图开发很漂亮很有设计感,比如他的个人项目APEXVj;还有Firstborn的法国人Mathieu Badimon等,他们都很让我佩服,拥有独立的sense,优秀的美术品味与视觉技能,结合超强的程序能力,能弄出一条龙拍案叫绝的interaction。我需要更多的学习。

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