网帆互动: 雪佛兰新赛欧幸福上市


http://sail.chevrolet.com.cn/

关于倒计时网站补充的话:

前几天一个朋友发给我一个网站, 刺激到我了。然后我想说说倒计时网站里1个可圈可点的创意。Intro前, 网友可输入自己的生日, 生日日期会在网站首页显示出来, 与赛欧的上市日期在一起。

创意概念是: 赛欧的生日值得期待, 你的生日也一样值得期待。

其他的不想多说了~

——————–今天想得比较多的分割线~————————

这几天看FWA, 被Marc笑我老土。我们的信息来源还是太狭窄了。有什么新的网络技术正在被运用? 我们要多久后才能知道? 没有技术的支持, 创意多多少少受限, 在一个小世界里单纯追求视觉表现, 是最短视的做法, 很天真, 很可怜。

互联网发展到今天, 我想互联网广告最终会趋向实用性。当网友渐渐对视觉的东西审美疲劳, 对花俏的动画无动于衷, 因为差强人意的网络硬件环境而对流媒体失去耐心, 在网络上第一时间、获取真正有意义的信息、不受干扰的进行判断和选择, 会成为最大的需求吧。

——————–玩玩小弱弱的分割线———————-

赛欧官网, 没什么多说的, 一句话: 很赛欧。这算是一种褒奖吧。

创意概念是幸福360度, 用盒子这个元素来诠释这个概念, 用盒子的每个面来展示赛欧幸福的家庭, 盒子里是幸福的梦想和对美好生活的期待。

Project: 全民理想家轿  雪佛兰新赛欧全新上市产品网站
Client: Chevrolet 雪佛兰
Brand: SAIL 赛欧
Digital Agency: Wangfan Shanghai 网帆互动
Team: 雪佛兰数字营销Team

Credit:
Stragety: Chris
Web Designer: Colin
Flash Motion: Sam赵
ActionScript Programmer: Jimmy
Account Executive: Sunny
Tech Director: TOV
PM: Chris


8 Comments

  • siwei says:

    ———看到你说FWA比较土也想到很多——-
    能否贴一下那个不土的高人的作品。
    我觉得FWA依然是网页设计师的圣殿,代表了全球最高水平。看看FWA荣誉堂的那些公司,你们的公司做到了吗?北邦走了之后网帆没有再拿过FWA吧?现在怎么就开始说FWA土了呢?我真想知道你们在哪看不土的信息。
    ———以下是个人想法,跟网帆无关———–
    如果互动营销的核心价值是互动,那比起FWA上的作品,现在国内公司的作品实在太不互动了(呵呵原来把网站做成FLASH网站就是互动?),几个被用烂的互动创意,拿过来翻来覆去炒冷饭,仍然自我感觉良好。我们依然在挂着互动营销的旗帜在卖网站,而不是在卖创意。一个创意能值多少个网站啊?网站的技术门槛又是低成个什么样子?有多少互动公司是下点FLASH源码就搞上的?
    在我看来互动创意总监不懂交互设计技术,只一味眼高手低的看些牛B的东西,还是做不出好作品的。FWA上有很多牛B的个人作品,就是说一个人具有了高超的程序设计能力也保持了艺术修养和设计能力,他出的作品跟一个 不懂交互编程的设计师+一个不懂设计的程序员 是完全不同的。这样的人去领导团队才能出NB的作品。

    [ 回复此评论 ]

    TK Reply:

    LS的确讲出了现在行业的问题所在,但别太激动,作者的原意应该是FWA并不代表一切的接收渠道,生活中任何小事都有可能成为一个大创意,而FWA只是现在互动界中一条捷径,不过这条捷径走多了就会迷途,不懂如何披荆斩棘去开新路了。

    [ 回复此评论 ]

    Timaru Reply:

    我觉得siwei兄心目中的“互动”和我们代理商及广告主心目中的“互动”有着根本性的不同
    我们行业里所说的互动,应该是品牌与消费者之间的沟通双向的传播关系,而非浏览用户与网页flash之间的交互关系!
    这点概念很重要,尤其是对互动代理商里的部分创意部同事而言!有那么些创意同行他们跟本就对互动没概念,有时真的让人大跌眼镜!
    虽说flash的交互设计也可以叫做是互动,但是别忘了,你所在的是广告公司广告行业,不是设计公司!

    [ 回复此评论 ]

  • b.b.king says:

    “互联网发展到今天, 我想互联网广告最终会趋向实用性。当网友渐渐对视觉的东西审美疲劳, 对花俏的动画无动于衷, 因为差强人意的网络硬件环境而对流媒体失去耐心, 在网络上第一时间、获取真正有意义的信息、不受干扰的进行判断和选择, 会成为最大的需求吧。”

    随着时代的进步,人们对ART的需求只会越来越高,对MOTION和互动体验的趣味要求也只会越来越严格,人们永远不会对真正的视觉享受疲劳,只会意识到哪些花哨的小手段是俗气的,是累赘的,从而要求更加能触动G点的感官体验,如果用户只是追求信息的了解,为何不去各大门户网站游荡呢,注重信息的纯粹性是好事儿,但是别一不小心就退化到包豪斯成立之前的纯工业时代,填饱肚子是三年饥荒时期的念想,随着时代的发展,只怕有更多的人在果腹的路上,是朝着米其林的方向奔跑的~~

    [ 回复此评论 ]

  • Leon李昂 says:

    要互动得先有一个相对成熟的用户群体作为载体。虽然自己也是ArtBase,但不得不承认,做互动,很多时候与设计并不相干。
    FWA,本来就不是完全针对广告行业的,它是一个网络媒体交互艺术的评价机构。这也正是它的魅力所在。
    一个前沿的、具有实验开创性的网络作品,作为艺术或设计的实践来讲,是具有重大意义的。
    “互动”与“交互” 虽然都有一个“互”字,但是内容还是有较大区别的,不是一个概念。
    再回到这个雪弗莱的网站,写那么些个介绍文字,字里行间无不在强迫受众接受你的信息,互动诱因少得可怜…参与性何来呢。这时候再回谈到艺术和设计,你策划得再好,第一时间都没打动人,后面的一串计划,变得一点意义都没有了。

    [ 回复此评论 ]

  • Marc says:

    这几天看FWA, 被Marc笑“我”老土。我们的信息来源还是太狭窄了。

    为什么贴出来?让我们再重新阅读一遍这句话吧。
    一个小小的误会,能由此引发大家对互动含义,对中国式互动的重审,很值得!

    [ 回复此评论 ]

  • chris says:

    冒个泡~TK说的,正是我的原意.呵呵

    看到大家的讨论,觉得很感动..

    看到bb.king说到包豪斯,我想说,包豪斯不仅在现代视觉方面做出贡献,我觉得更重要的是实现了很多功能上的设计创新,比如一些产品不仅实现了美观,还非常实用,用户体验非常好,这些功能方面的突破是我那段文字想强调的。网站也是这样的话,不是很好么。。

    [ 回复此评论 ]

    b.b.king Reply:

    包豪斯当初的诞生,正是因为人们已经不仅仅满足于物品的使用,从而要求艺术家们为工业披上美的外衣,由此进入设计的时代,这是历史进步的一个标志,所以在这个人们由物质需求向精神需求过度的时代,对“当网友渐渐对视觉的东西审美疲劳, 对花俏的动画无动于衷……”这样的观点实在无法认同,况且流畅的用户体验本来就应该是一个网站应该具备的基本素质,至于广告,我想,一段精彩的预告片总比海报下面的内容简介更能吸引观众买票吧,更别说ART和MOTION的领域如此之宽广,当你以为2012已经到头的时候,还有阿凡达等在后面呢,要疲劳,先摸完底细再说,ART和实用两者本来各司其职,互不冲突,未来的用户只会对两者同时提高要求。还是那句话,要信息,没有什么比门户更便捷,客人奔你而来,就是来HIGHT的,你不做,却硬要和人聊天,不是害人家ED么,要做出优秀的互动,两边一起努力吧……

    [ 回复此评论 ]

Have Your Say »

Required

Required, never published