观点: 再40年,我们将无从分辨3D和现实

在Humans Invent最新的介绍里面,夏普实验室欧洲主管Jonathan Mather 认为人们对3D的接纳会进一步助力该技术的推广,从而在我们的日常生活中扮演更重要的角色。他表示,最终目标是在40年内研发出“人们无从分辨3D还是现实的屏幕”——全息甲板(holodeck)。

来源:36kr

从智能手机到游戏系统,3D越来越多地渗透到了我们把玩的各种设备上。尽管有人认为3D更多只是一种噱头,但栩栩如生的全息影像还是让人对未来满怀期待。

所谓全息,就是能投射出有如真实物体一般,包括高度、外观体积与颜色等的立体虚拟影像技术,与需要通过荧幕来观看的显示技术不同,全息影像是呈现于虚空中的(初音未来的粉丝可能知道,她是世界上第一个使用全息投影技术举办演唱会的虚拟偶像)。

在Humans Invent最新的介绍里面,夏普实验室欧洲主管Jonathan Mather 认为人们对3D的接纳会进一步助力该技术的推广,从而在我们的日常生活中扮演更重要的角色。他表示,最终目标是在40年内研发出“人们无从分辨3D还是现实的屏幕”——全息甲板(holodeck)。

什么叫全息甲板呢?简单说来,就是利用全息投影技术(holography)来创造虚拟场景的一个空间。在全息投影机还未开启时,这个场地看上去就是四壁空白的一个大房间,但开启投影装置并用计算机设定后,这个房间可以呈现各种场景,出现逼真的草原、花朵树木,或者是一个人来人往的大城市街道。

40年,说不多来也不少,只希望那时我们的眼睛还能好好享受这真假难辨的3D技术。




Have Your Say »

Required

Required, never published

无觅相关文章插件,快速提升流量