All the Universe is Full of the Lives of Perfect Creatures 寰宇之内皆是完美的造物

艺术家Karolina Sobecka创作了这套以镜子为介质的互动艺术装置,作品名字很长很霸气:“All the Universe is Full of the Lives of Perfect Creatures”。

这套互动装置会让虚拟的动物根据观者的反应模仿其动作和表情,这就会激发人类对自我意识、移情作用和非语言沟通等一系列问题的好奇。每当一个人走到镜子前,就会出现不同的动物。其呈现种类从驯养过的到野生的再到驯养过且同时保有野性的演变过程。动物模仿观者的面部表情时,会加入自己独有的理解。观者反而就会有种被迫模仿动物表情的感觉:舔嘴唇、咆哮,开始完全进入角色,引领或被引领。

来源:gravitytrap
翻译:Antonia Huang@DamnDigital
编辑:Wayne Tai@DamnDigital
(原创内容,转载请注明来自DamnDigital)

面具:面容的代理

在全世界范围内,动物面具都是表达权利的象征,这些面具经常出现在宗教仪式性场合或者各种传统剧院。面具通常都被看做是一种揭露内心独白的用具。很多非洲部落相信动物面具能够帮助他们连接那些森林或热带草原栖居者的精神世界。神经镜像机制(neural mirroring mechanism)揭示说,这些宗教仪式可能远不仅仅是一种象征表演,他们的行为其实是对其他生物的居身模仿(embodied simulation)。

面具设计融入象征主义,以告知观众各种角色及主演的信息。这些设计往往会夸大面部表情。比如,非洲象牙海岸上的Senoufo人(从非洲南马里到布基纳法索与科特迪瓦往西一带的非洲人),其面具上眼睛半合、唇线有勾勒是安宁的象征,而海岸上Grebo人(西非一带的克鲁人)的面具设计则突出了圆圆的眼睛:以显警惕和气愤。

镜子、感知以及现实与虚拟的交织

我做这个项目的兴趣点在于将虚拟与现实混合,将想象融入我们的现实生活。尽管会有一点夸张,但是虚拟和现实之间确实存有因果关系。往往我们熟知的事物最后会变得不可捉摸,这就促使我们弄清感知、互动、与其他新事物的关系等这些机理。利物浦大学Marco Bertamini博士说过,“从某种意义上而言,镜子是我们人类建立的最好的虚拟现实系统。镜像虽然是虚拟的,但就我们所看到的而言,镜像和其他现实中的事物是一样的存在。

Bertamini博士和他的同事还研究了镜子与镜像的本质,而真相几乎震撼到了所有人。比如,无论我们离镜子有多远,镜中人脸的大小总是现实中的一半:镜子介于实体与镜中虚体之间,所以镜像的大小是实物的一半。

关于名称的由来:

康斯坦丁·齐奥尔科夫斯基,前苏联,火箭之父、现代宇宙航行学的奠基人、作家和哲学家。他的宇宙哲学中有句名言:“all the universe is full of the lives of perfect creatures.”其宇宙哲学的主要观点是:生物是不会糟蹋宇宙的。

制作工具:

FaceTracker library from Jason Saragih
ofxFaceTrackeraddon by Kyle McDonald
openFrameworks
Unity3d
Blender3d

作者:Karolina Sobecka

www.gravitytrap.com
www.flightphase.com




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