Björk 发表的”App”专辑《Biophilia生物恋 》:超前卫的多媒体实验

在音乐产业中,科技似乎已经不只是营销音乐的方法,更多歌手、乐队利用科技来创作,并且用科技为阅听人创造不同的音乐体验。让我们看看Björk如何透过App、HTML5等技术为音乐界带来创新。

URL: http://www.Björk.com/

冰岛歌手Björk的音乐一项前卫,每次推出专辑都勇于创新,这次即将推出的新专辑《Biophilia》也不例外,唱片已经不是唯一音乐载体,而是真正朝向多媒体、多艺术表演型态全面实验。诸多创新作法,或许将成为流行音乐未来发展的指标,值得特别介绍。《Biophilia》的推出包括以下五大形式:
(部分转载自:Björk新專輯Biophilia,超前衛多媒體實驗)

1. 传统专辑:

传统专辑仍是Biophilia的基本形式,这张专辑将收录十首Björk最新录音室作品。
完整试听:http://soundcloud.com/nonesuchrecords/02-track-02-5/s-XBYy7

2. Apps:

专辑《Biophilia》是Björk对音乐、自然和科技的一次非凡且创新的多媒体探索。《Biophilia》包括一整套原创音乐以及具有互动性和教育意义的艺术作品和音乐作品,《Biophilia》包含十个内部应用程序,打开程序时将伴随该专辑的主题曲Cosmogony,带您进入三维银河界面。

在《Biophilia》的三维银河界面中,使用指南针可在三维宇宙与二维的曲目列表之间浏览。点击星座内的星星可进行详细查看,您会发现每颗星都是一个可购买的内部应用程序,通过它们可以打开Björk每首新歌的创意作品组合:互动艺术和游戏、用来演唱卡拉OK的音乐符号、简介动画、歌词以及展示Björk歌曲灵感的随笔文字。这些作品程序汇聚了各种音乐表现和制作方式,营造出娱乐和学习氛围十足的环境。 《Biophilia》挑战了我们对音乐的认识。它是第一部发挥移动互动技术多媒体功能潜力的音乐专辑。《Biophilia》由Björk与互动艺术家Scott Snibbe和应用程序开发者Gravilux、Bubble Harp以及OscilloScoop共同制作。(via iTune)

3. 演唱会:

歌手在推出新专辑后展开巡迴演唱会,这种作法并不稀奇。不过Björk的《Biophilia》演唱会内容不太一样,根据唱片公司提供的资料,这一系列的巡迴演唱会将会与歌曲的Apps结合,并且依据音乐与Apps的呈现概念,特别打造特殊的乐器进行演出,包括一个三公尺高,附带钟摆的大型竖琴;一个同样高三公尺,称之为Sharpsichord的特殊乐器;一个电子控制的管风琴;以及一个24人冰岛女声合唱团。特别的是,每场《Biophilia》演唱会的观众人数被限制在不超过2,000人,以营造更亲密的聆赏体验,与其他乐手喜欢演唱会越大越好的作风完全不同。

4. 纪录片:

Björk的音乐一项自成一个世界,不同于一般迎合大众品味、容易消化的流行音乐。这次随着《Biophilia》推出,Björk乾脆同步製作一部90分钟长的纪录片,详细纪录Björk创作这张专辑的过程,以及音乐背后的概念想法。

5. 网站:

Björk官方网站将随折着《Biophilia》推出全面改版,以最新的HTML5技术製作网页,在视觉与互动性方面都令人耳目一新。

比约克借力全新平台做新尝试

(部分转载自:比约克新专辑打造苹果模式
据Björk自己透露,《Biophilia》的很多歌曲就是在iPad上创作和演奏出来的,这一点也是自iPad问世以来流行乐坛兴起的一个新时尚——iPad成为音乐录音和演出中硬件设备和乐器的新成员。这两年iPad作为一个乐器使用已经越来越多地出现在现场表演中,而用iPad做出一张专辑也已经不是新鲜事,著名乐队Gorillaz去年年底就在巡回演出途中只用一台iPad完成了新专辑《The Fall》的制作并且做了全球发行。据报道,Björk这次不单用iPad创作和演奏,更使用它为基础研发了一套电子音乐系统,运用在了新专辑的某首单曲里。

新专辑是革新?言之尚早

那么,《Biophilia》多媒体计划是不是就是人们盼望已久的唱片工业解决之道?从目前来看,答案是否定的。

首先,音乐专辑其实在整个《Biophilia》多媒体计划中只占很小的一部分,或者说,只是因为Björk歌手的身份,这个计划才给人感觉是建立在音乐上的,而实质上却不是。已经使用过《Biophilia》App的歌迷大多觉得这个应用程序更倾向于一个游戏,而且由于概念艰深,游戏并不引人入深,相反有点让人摸不着头脑。至于最重要的音乐,在这个应用程序里更多地只充当背景的作用,歌迷往往直到关了程序,才会意识到自己一开始是因为喜欢Björk的音乐才去下载这个玩意儿,但其实从中所获不多。《Biophilia》App的这个境况,大体和近几年大多数实体唱片所附的那张Bonus DVD相似——不买不甘心,买了又是鸡肋。

其二,《Biophilia》App不是一种新的数字音乐商业模式,《Biophilia》真正的音乐部分,仍旧是一张最普通的流行音乐专辑,它将会在一个预定的时间出版,到时大家能在唱片店或网上购买到10首歌的普通版CD、10首歌的黑胶,以及售价高达500英镑、收纳在一个美轮美奂宝匣中的终极特别收藏版,同时也能在iTunes或者其他流媒体电商那里购买到数字版本。所有这些版本,实体也好,数字也罢,都没有和App直接相关的应用,也没改变流行音乐的产业模式,和近5年里任何一张欧美流行音乐专辑都毫无二致。到了9月26日(专辑预定发售时间)那天,Björk歌迷可能还会在自己的iPhone或iPad上玩《Biophilia》的App,但玩了一会儿后,他们会关上手机和平板电脑,然后出门跑去唱片店或者上网点击电商网站购买《Biophilia》的专辑,因为App和专辑的确是完全不同的两样东西。


小编:音乐结合了不同阶段的科技创新,总是会被看做为音乐专辑的行销手段或是噱头,像是OK GO的创意视频或是与互连网结合的互动音乐等,但小编认为总得让子弹飞会儿,去欣赏在不同介面上总总结合音乐的作品,那些过程总是美好的;或许,还是有人会去担心OK GO、Björk转移音乐的焦点、对专辑销售的助益、或是没改变流行音乐的产业模式等等的,这就得看看这些创作者、表演者想要传达的东西是什么了;当然,艺术创作者也是可以永远都用画笔创作。

Björk Biophilia App intro 

Bjork – Biophilia – Crystalline

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  • […] 如果你是个苹果迷,同时又是音乐发烧友,那你一定对这位来自冰岛的歌手Björk并不陌生。之前DamnDigital介绍了她的专辑《Biophilia》。现在,专辑中的10首及相对应的10款app都已上线。下面的视频,只是它们的缩影,用户可以自己探索音乐主题,进行互动,创造出另一个完全不同的新版本。而这支来自德克萨斯的乐队the Polyphonic Spree与Moonbot工作室为《Bullseye》一曲创建的叙事MV应用程序,也进一步的体现了无缝世界的互动。跟随音乐,不断变化的视觉效果,看、听、触动周围的世界,这就是交互式音乐魅力所在。 […]

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  • […] 最精彩的总是留在最后,在2011年一众应用程序中,Biophilia乃“万凰之王”。去年DamnDigital也有过案例介绍,这是冰岛歌手Björk新专辑《Biophilia》的App版,Björk携手Scott Snibbe及老搭档法国设计组合M/M Paris共同制作完成。相比于其他音乐作品和互动艺术,Biophilia必将带给你无与伦比的视听体验,App版的专辑完美融合了各种元素。详情请点击查看CreativeApplications.Net的专题报道。 […]

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