TGIDEAS:《烽火战国》内测官网上线

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这是一个云谲波诡动荡不安的时代, 这是一个大风飞扬激情四起的时代, 大丈夫立于天地之间, 就当建功立业, 握大全于股掌之中, 此刻, 你轩辕在手, 鼠标轻点, 无限江山, 尽在你的运筹帷幄之中。这就是腾讯公司2009年全力打造的一款策略类网页游戏—-《烽火战国》。

《烽火战国》是腾讯首款自主研发的网页游戏, 所以如何体现继承腾讯游戏一贯的视觉好评? 如何体现首款网页游戏的大气和霸权? 如何区分于其他网络公司的网页游戏? 如何……在拿到设计需求的一时间, 心里不禁浮现了许多许多亟待解决的问题, 同时也有了很多不小的压力。

这款游戏是以战国争霸为背景的古代游戏, 所以设计之初首先了解三国时期的历史资料和特色情节。三国时期战争不断, 经济受损民不聊生, 到处杀戮一片, 横尸满地。根据产品策划和历史资料以及经过前期沟通后, 官网风格定位为历史感、写实、大气。有了方向定位后, 就很明了了。

考虑到已经提供到的Launcher色系、插画素材的指引以及战乱年代的混乱状态, 在颜色方面运用较为深沉的色调。质感纹理部分围绕游戏内的UI风格, 进行提炼和扩充。

就产品本身进行分析, 因为这次设计为内测官网, 所以我们的开放面不大只招募内测玩家及家族, 供玩家查询、发布攻略提炼, 所以在设计包装的特色和定位上面一定要到位。体现战争中故事内容大气磅礴, 各种任务扣人心弦, 游戏画面写实精致, 带着策划方给出的这些风格定位, 官网轮廓慢慢清晰。


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