OMP上海:2.14! Fabia晶锐 情人节神马的,最有爱了!


URL: http://www.fabialife.com/fabiavalentine/

2月14日的情人节活动将是OMP服务斯柯达的最后第二个项目,由于“双方对客户与广告公司之间关系的理解有所不同”(借用自LOWE),OMP已经正式退出斯柯达2011年度代理比稿。所幸这并不是一个艰难的决定。

多少红颜为傻逼,多少傻逼不珍惜。
多少傻逼等傻逼,多少傻逼织毛衣。
多少正太是色狼,多少萝莉耍流氓。
多少叔叔想推倒,多少萝莉被拐跑。
多少红颜爱痴男,多少痴男只爱男。
多少痴男爱电车,多少电车老人卡。
多少萝莉装御女,多少大叔都不举!
多少御姐恨萝莉,多少痴汉肌无力。
多少处男耍流氓,多少处女扮女皇。
多少红颜很做作,多少宅男很龌龊。
多少女人没头脑,多少男人被困扰。

Project:2.14 Fabia晶锐 情人节什么的,最有爱了!
Client: Skoda 斯柯达
Digital Agency: OMP 欧安派

Credits
Creative Director: Oscar
Art Director: 朴京,徐耀慧
Copywriter: 谢剑
Flash:俞洁,庄园
Account Manager: Ian
Account Executive: Lisa Liu

P.S  服务斯柯达以来,一年风风雨雨,麻烦熙熙攘攘;同侪莺莺燕燕,自问兢兢业业;任人营营苟苟,我自坦坦荡荡;浮云来来去去,路人指指点点;世事痴痴笑笑,共勉暮暮朝朝。


16 Comments

  • 笑红尘 says:

    一群自以为是的孱弱之人的哀号!东西其实很一般,玩了一下,客户体验非常差

    [ 回复此评论 ]

  • ren says:

    本来想进去试一下,,还要注册,关闭走人,!好像OMP做的斯柯达都是这样的用户体验,导至我一个都没玩!

    [ 回复此评论 ]

  • woo says:

    深宫怨妇般,何必。
    2.14弄得一副5.12的感脚,杯具,真是相由心生。。。。
    山水有相逢,好花还怕少人采?

    [ 回复此评论 ]

  • leon says:

    可能还有另一种方式可以让人更容易接受建议,希望各位不要带火药味儿来给建议>

    [ 回复此评论 ]

  • wyen says:

    说句心里话,你们在的公司也都是这样去做的,这不很好的说明了大家的能力么,再说了,我觉得这个美术做的不错啊.
    leon说的很对,建议是要用态度去给的.

    [ 回复此评论 ]

  • museep says:

    为啥非要注册才能玩呢 好麻烦啊

    [ 回复此评论 ]

  • t says:

    为什么一直没有人能够说服斯柯达,做互动活动类型的网站千万不要让用户先注册再玩,已经有过若干次失败案例了吧,怎么还不改。

    [ 回复此评论 ]

  • jacky zhu says:

    如果不注冊客戶就收集不到用戶資料,這個肯定是客戶要求估計很難放棄,建議放在遊戲結束后比較好。

    [ 回复此评论 ]

  • hebe says:

    关于注册有个问题想问哦?
    把注册放到游戏结束后,真的要比最开始要好吗?放在后面不还是要填那么多资料吗?
    注不注册不还是要填那么多资料吗?真的会减少用户流失量吗?
    觉得没有注册而硬要网友留下自己的手机号码和邮箱,反而更让网友有不信任感。。。

    [ 回复此评论 ]

  • hebe says:

    不过把注册在首页醒目位置,的确会让网友一打开网页就跑了。

    [ 回复此评论 ]

  • O.Z says:

    集中回应一下:
    1.@笑红尘,泄停封可治口部窜稀,建议与马应龙配合使用,疗效更佳
    2.@woo,目前我部表示情绪稳定,愉悦中略带忧伤,惋惜中夹杂不舍。承受非议在预料之中,毕竟是咱先开的口。P。S内容来自我饭否中的信手涂鸦,让人看出哀怨来,是我笔力不够,我检讨
    3.@leon,我还是不矜持啊,哈哈
    4.@所有针对注册问题提出建议的朋友,遍览Damn案例,能不注册而参与游戏的campaign者真是廖若星辰。确实,我们作为agency没有尽到说服和建议的责任,也缺乏足够的坚持。这也从某种角度上反映了中国行业中普遍的急功近利和不自信,希望在接下来的工作中,我们会不断自省,用更多的努力,来做出改变,也与诸位共勉。感谢各位真诚的交流态度和恳切的建议。

    [ 回复此评论 ]

  • hebe says:

    @O.Z
    谢谢,关于注册,我是这么认为,但是觉得自己不够有底气。
    而且刚刚正好看到豆瓣好友的一句话:“用户体验,不是站在用户的角度去思考!而是站在自身的角度去思考,思考如何带领客户来体验我给你设的‘套’。这样,你才能得到你想要的客户,而不是你去体验客户。”
    现在终于如释重负!
    还有,虽然不是很了解情况,但是给你加油!

    [ 回复此评论 ]

    O.Z Reply:

    @hebe, 其实用户体验实在是一个太大的命题,项目中的任何一个因素,点子、设计、文案、程序等等等等,每一部分都会影响到用户体验,这几乎就是互动的全部了。而所谓站立的角度,那简直是一个哈姆雷特式的哲学问题了,一千个用户心中,就有一千个体验的标准。你即使赢得了51%的认可,也必然要面对49%的质疑。
    所以,窃以为对于每一个互动人而言,只能在客户要求、产品卖点和用户引导之间,不断的寻求可实现的平衡。首先找到更吸引人的点子和执行手法,同时尽可能的优化逻辑和功能。客户千变万化,产品林林总总,没有任何一种原则可以简单而恒定的概括每一次的项目创作。怎样实现一个更成熟更完善的作品,只能靠创意人在创作过程中投入更多的思考和努力。
    广告本身就决定了它不可能尽善尽美,但广告人却可以更加自省,不浮躁、不盲目,懂得海纳百川,去芜存菁,在每一次的经验和反思中不断成长。少一点毫无建设性的攻讦,多一些宽容开放的交流。简而言之,岂能尽如人意,但求无愧我心。拙言愚见,与君共勉。

    [ 回复此评论 ]

    O.Z Reply:

    @hebe, 另外,谢谢too。。哈哈

    [ 回复此评论 ]

  • zkmax says:

    这是一个漂亮的活儿!客户能喜欢这样的风格,不容易啊

    [ 回复此评论 ]

  • 马琪雅朵 says:

    hahaha,那张截屏和我拼的几乎一样的嘛~~~

    [ 回复此评论 ]

Have Your Say »

Required

Required, never published