2011年值得注意的5个Web设计趋势

在过去的12个月里,我们已经看到Web设计领域发生了许多变化。 包括智能手机和平板电脑(如iPad)这些移动设备的日渐普及已经改变了用户对内容的访问和交互方式。还有,像HTML5、web字体和CSS这些新标准的正式通过意味着越来越多的用户可以使用网络上最新最强大的功能。

小企业往往因为重新设计的成本和必须照顾大众用户而无法跟上最新的Web设计潮流。不过,下面列举的这些关于web设计领域的技术趋势,我们认为小企业有必要注意一下并考虑把它们纳入自己的网站。

1、抛弃Flash

无论Adobe与苹果的Flash之战你站在哪一边,越来越多的网站和开发者开始远离非Flash不可的视频、动画和网站导航这都是一个不争的事实。Flash的主要应用还是在多交互设计和RIA(富互联网应用程序),而小企业一般不需要提供这类用户体验,只要简单地展示信息,使用HTML5、Javascript和CSS3来替代Flash也许更有意义。

大多数的移动设备无法访问Flash,甚至有些支持Flash的也不能完美地支持。作为一名客户,没有什么比这个情况更加糟糕:当我从手机访问一个网站却发现无法浏览联系信息、产品列表和服务或者是位置信息,而原因是网站的导航或核心内容是Flash创建的。

对于某些任务,Flash确实是个好工具,例如捕获音频或视频、展示复杂动画或运行游戏。如果你还在使用陈旧的circa-2005 Flash模版,2011年可能是升级使用一些更现代化工具的时机了。

2、网络字体
字体排印是任何网页设计的关键组成部分。以前,在网站上使用自定义字体是件复杂而且让人头疼的事情。其结果是,大多数设计师要么使用为数不多的web安全字体,要么使用类似文字的图片或Flash替代的方法。

令人兴奋的是,在过去12个月里,字体和网络都有了很大的发展。感谢TypeKit、Fonts.com和Google网络字体这些服务,现在可以在网站上以微小的改动来使用免费的网络字体.

3、针对手机兼容/优化网站

越来越多大大小小的网站都开始修改自己的网站增强其对小屏幕的友好性。一个做过移动设备兼容和优化的网站意味着不仅会让网站在蜂窝数据网络中加载地更快,也让网站内容更适合小型设备的屏幕规格,使其更容易访问和理解。
随着智能手机不断普及,我们越来越多的在线时间花在手机上。对小企业来说,确保网站的良好手机体验是个提高网站可用性的好机会.

4、来自Tumblr的灵感微博Tumblr是一个快速、轻易发布更新、分享内容和获得反馈的平台。Tumblr已经成为一个受欢迎的平台,很多小企业都在使用它作为公司博客或者网站。

Tumblr有很多面向小企业用户的优秀主题,而它本身在web设计领域也是很有影响的一个作品。

如果你不使用Tumblr作为官方博客或网站,也可以去山寨它的设计风格——独特的发布类型icon图标、漂亮的大标题以及简约的布局。

5、触摸未来:HTML5和CSS3
正如引言中所指出,非设计行业相关的小企业很难使用设计领域的前沿思想去解决他们对部分潜在用户会否被拒之门外的担忧。

虽然还有一些企业网络和一小部分家庭用户在使用那些陈旧、衰老、几近灭绝的浏览器,但目前主流浏览器(Internet Explorer、Firefox、Google Chrome、Safari和Opera)的最新版本都支持CSS3和HTML5。

此外,几乎每一个现代化智能手机也都支持先进的CSS3、JavaScript和HTML5的功能。

在这个阶段,完全可以尝试在你的小企业网站上实验一下HTML5或CSS3的威力。可以使用技术在趋近标准的新浏览器上提供增强阅读体验,并在那些破旧的浏览器上降低体验。

原文标题:5 Design Trends That Small Businesses Can Use in 2011(查看原文推荐
原文链接:
http://mashable.com/2010/11/22/small-biz-design-trends/
原文作者:ckqee
VIA:互联网的那点事



18 Comments

  • punk says:

    抛弃flash吗???我勒个去..

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  • ty says:

    一看到 “陈旧的circa-2005 Flash模版”这类话,就知道笔者的层次了。以笔者的理解,似乎认为FLASH还停留在做做导航菜单,放放视频之类的,竟然还说不支持大多数的移动设备,真是蛮好笑的。目前似乎就APPLE的设备对它无法兼容而已吧,而且也只有APPLE的移动设备,APPLE似乎也没有牛B到让台式机不能支持FLASH。
    突然记得认识很多想尝试FLASH的人,其中一大部分还是最终放弃了,所以并不是说入门简单的东西,后来就一直简单了。你不能入门,智商不高,也请你们不要歪曲它。又或者一边玩着开心网的FLASH偷菜游戏,又一边大说它的不是。

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    zenzi Reply:

    @ty, flash的优劣这么多年都呈现的很清楚了,flash的标准是不是走到头还不知道,但至少有很多新的标准愈发有替代其的一种可能性存在。一个Flasher也不能死抱着flash,踮脚看看未来趋势的发展,去接触,思考一些新的观点肯定是更加有利的!物竞天择,而我们现在应该考虑的是通过数字平台想传递的信息,有没有传递到?沟通的好不好?功能体验起来舒服吗?….. 用flash呈现一个臃肿,庞大(或许会很酷,但在某些时候这个不重要)的网站绝对不是最好的,唯一的解决办法!如果不是,那么 ……

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    amI Reply:

    @zenzi,
    看了几位对HTML5和FLASH的陈述,想针对两者问几个问题:
    1:标准是谁定的?似乎现在97%的机器上都有安装FLASH是不争的事实。但是又有多少机器上能完美支持HTML5呢?你可能说HTML5正在发展,那么现在ADOBE似乎就应该去冬眠,然后等它个10多年?
    2:即使是现在的中国,对互动细节的要求越来越多了。我还没有看到几个用HTML5做的成品,反倒是出现了一大堆HTML5的简单DEMO,几乎都是模仿FLASH来做的东西。关于这点不解释。
    3:HTML5说来说去,的确是方便,似乎是个人就能上手做事。那种傻瓜式标签又挺切合国情的。但是有谁透露过稍微复杂点的运算HTML5是否能胜任呢?
    4:最重要的一点,就是应用。举个简单的例子来说,XX游戏公司说自己出了台很牛X的游戏机,要速度有速度,要画面有画面,可是出了N年,销售量却非常可笑,原来是只有几个能玩的游戏支持它。FLASH发展到现在,优秀的开发人才不在少数,但是目前却远远不够。更何况是HTML5?那些写标签和JAVASPART的人士又怎懂得设计一词?不要看到国外几个DEMO就见风就是雨。
    最后,不是说FLASH好或HTML5不好,我希望的是两者都能健康发展,慢慢体现各自的优势,而不是一方要拼命抵制另一方,希望独占市场,这样的结果只能换来悲哀。

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    m Reply:

    @ty, 一看就知道是靠flash混饭吃的,而且还没有其他私有属性

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    amI Reply:

    @m,
    你的说法我看了也不能理解,似乎你的私有属性好多,有多项专长呢。忘了说一句,你的身体应该也是你用来赚钱的属性之一吧?因为似乎你的头脑靠不住。

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  • JULI says:

    抛弃Flash? 很难吧,至少在2011年抛弃flash是不可能的。 html5也没有预期的出色,在各浏览器上的表现参差不齐,运行效率上远不及flash优秀。 flash唯一的劣势就是对apple的支持不好,说得准确点还是苹果的移动设备不完全支持flash。
    但是,flash较低的开发成本,超过98%的装机量,是别的技术很难代替的。

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  • Mikol says:

    1、用HTML5直接代替FLASH,GOOGLE已经在准备着了,看看谷歌音乐的播放器就知道了。但是能不能完全抛开FLASH,这个我还是持观望态度,特别是移动设备的浏览器已经开始支持FLASH了。
    2、看到这条就知道作者只是把国外的一个文字直接翻译过来而已。中文网络字体你是选择宋体呢?还是宋体?呵呵
    3、这条我赞同,但是如果条件允许,应该是提供两个版本,一个电脑上给用户最高的体验(因为浏览器越来越高端,如果为了移动设备优化,哪就有点本末倒置了)。一个给移动设备提供高速的浏览。
    4、呵呵,关于这条,这个网站的东西确实很符合现在的体验趋势,东西都设计得很大。不过对于互联网越来越多的注重分享,自己山寨一个,还不如直接在其他门户上开通一个。光有设计没有用户,哪还是废物一件。
    5、这一条我太喜欢了。没有什么好反驳的,就该这样。

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  • Mikol says:

    3楼的,HTML5在浏览器上的参差不齐是浏览器的问题。效率肯定是比FLASH高。这是个趋势。FLASH只是存在的时间长了,其实被替代或者本身转向其他领域只是时间问题了。

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  • Leon 李昂 says:

    呃,这个…如果Adobe没有垄断平面出版印刷,那Flash被替代就变得容易多了…
    Designer内心里真正扔不掉的是Adobe.

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  • APLee says:

    Flash被抛弃基本不可能,因为在动画方面HTML5和JS根本没法比。
    但是他目前交互之首的地位一定会被动摇,市场占有量一定会大幅缩水。

    HTML5与CSS3来得比想像中的要快呀!

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  • FOX says:

    明年开始ADOBE FLASH支持 GPU硬件加速,3D支持Z轴加速
    多媒体在浏览器里的体验效果将有质的飞跃,客户端的机能将通过FLASH突破浏览器的枷锁
    ADOBE的野心可想而知,而且FLASH IDE也将在明年开始支持发布HTML5
    多平台的开发和兼容本身就是AIR诞生由衷,手机访问和体验有更好的产品渠道,FLASH家族并非只有笔者了解一个产品

    笔者连FLASH是什么、将会变成什么都不了解,“抛弃”这种词汇太哗众取宠

    我们应该关心的不是平台技术,我们关心的是互动开发的流程,和最终的用户体验

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    ty Reply:

    @FOX,
    你说得那么深奥可惜笔者不懂,他可能以前接触过FLASH,又由于某种原因放弃了,所以对FLASH本身的理解还处于90年代。在笔者眼里,FLASH就是目前网络动画的代名词。恰不知FLASH只是设计人员使用的其中一种软件罢了,它已经升华为一种理念,并带动了多个产业链的发展,随着计算机和宽带的发展,不久的将来出现不用下载客户端的《魔兽世界》也并非不可能。笔者以为HTML5的出现,因为所谓的效率快等原因,就让别人把FLASH抛弃了?就如同中国动画片扬言要打到日本动画片一样可笑,婴儿和巨人的对比。

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  • BruceGAO says:

    以后多多翻译这些文章

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  • heman says:

    明显没考虑国情,纯翻译~

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  • ty says:

    争论这些似乎显得有些无力啊 优秀的程序其实是不用在乎语言 和开发工具的
    设计模式 和思想更重要些吧

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  • says:

    HTML 5 可实现 flash 功能, 但HTML5使用CPU量远远比flash小
    应该说 flash 不努力解决 CPU 问题, 被追上指日可待

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    imyida Reply:

    @王, 同意。现在用户更注重的是效率和直接的信息,flash在视觉和互动方面的优势已经渐渐被赶上,而最大的cpu问题却迟迟没有解决。

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