wwwins台北: 7-11 Taiwan’s “Shanghai OPEN!” Campaign

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Campaign URL:
Home page: http://www.openopen.com.tw/event/09shanghai/
Experience the 3D animated ‘OPEN-Chan’: http://www.openopen.com.tw/event/09shanghai/section2.html

台北知世运用AR 扩增实境技术, 这周在台湾为7-Eleven 执行上线 “上海OPEN! 欢庆7-11上海开幕” 活动。  
这是用一个AR (Augmented Reality 扩增实境) 的技术做的, 相信很多技术人员都不陌生, 希望藉由OPEN将的高人气以及前所未见的体验方式, 在网友间散布这个体验, 造成一些讨论话题, 也让OPEN将的沟通表现再突破 (暨MSN机器人之后…)
 
尝试从来没有做过的技术风险的确非常高,过程中我们也遇到了很多困难, 但总之在公司+外部团队全力的Support以及相当阿莎力的客户配合之下, 总算把这技术顺利的挤出来了…

Title: 上海OPEN! 欢庆7-11上海開幕
Client: 7-Eleven
Agency: wwwins (Taipei)

关于Augmented Reality(增强现实)在Flash中的应用: (via: RIA周刊)

AR是近年来Flash技术的又一个新亮点。尤其是日本开发者发布开源项目FLARToolKit以来, 受到很多开发者的青睐。这篇文章FLARTOOLKIT/FLASH AUGMENTED REALITY GETTING STARTED做了很细致的上手讲解.

那么AR究竟是什么呢? 在Wiki的解释是处理现实世界和计算机生成的数据使之结合在一起, 其中计算机生成对象被实时的混合到现实的影片片段中。用计算机来增强影片中的效果, 或者构造影片的效果, 所以它是离不开摄像头的。AR的应用场景非常广泛, 现实中的例子也不少, 而且未来还能做更多, 这些在wiki中有详细的介绍。

具体在FLARToolKit中究竟提供了什么, 究竟是怎样工作的呢?

FLARToolKit首先是基于pv3D引擎的, 它的基本原理是, 首先需要打印出一个简单形状的纸质页面, 将这个纸纸页面在MakerGenerator.air中的摄像头前晃动直至能识别, 然后保存该模式为标记文件(.pat文件), 此标识文件做为FLARToolKit中的摄像头识别纸质物体移动和旋转的模式, FLARToolKit利用栅格工具(FLARRgbRaster_BitmapData类) 捕捉摄像头中的视频数据, 并用检测工具(FLARSingleMarkerDetector) 来按照前面提供的识别模式来检测物体的移动, FLARToolKit中的FLARCamera3D捕捉到这中变换(FLARTransMatResult) 并根据这种变换, 将其应用到在该引擎中建立的3D物体上的, 从而造成摄像头识别物体, 并使虚拟世界的物体运动和旋转的效果。

是不是比较复杂呢, 确实如此, 不过很有趣, 很有创造力, 网上有不少的例子可做参考。


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